EA 正式发布《星球大战:零号连队》 全新单人回合制策略游戏即将亮相
4 月 15 日,EA 于昨日(4 月 14 日)正式发布全新《星球大战》游戏作品——《星球大战:零号连队》(Star Wars: Zero Company)。这是一款由 Bit Reactor 开发、联合 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 打造的单人回合制策略游戏,计划登陆 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台。
不同于以往的动作冒险或射击类《星战》作品,《星球大战:零号连队》主打单人剧情+回合制战术玩法,聚焦指挥一支由非传统特工组成的精英小队,在银河系中执行“不可复制”的高风险任务。
据 EA 官方博文介绍,玩家将操控一支战术小队,在策略性的战场环境中排兵布阵、因地制宜,完成针对敌军或关键目标的渗透与打击任务。游戏强调“小队多样性”与“非线性战术”,将提供丰富的单位技能搭配与多样的战场互动。
本作由新晋工作室 Bit Reactor 负责开发,工作室由前 Firaxis Games 资深开发者 Greg Foertsch 创立,其团队成员曾参与《XCOM》系列、《文明》系列、《战争机器》以及《上古卷轴 Online》等知名策略与动作作品的开发,拥有丰富的策略战术类游戏经验。
作为 Bit Reactor 的首款正式作品,《零号连队》被视为一场技术与叙事融合的试金石,也承载着 EA 与 Lucasfilm Games 在策略类游戏领域的新一轮探索。
EA 同步放出了首张关键视觉艺术图,展示了几位小队核心成员的形象,从造型来看涵盖了士兵、间谍、技术专家等多种职业,暗示游戏将高度依赖队员间的战术协作与角色能力互补。
游戏将于4 月 19 日的 Star Wars Celebration 活动上首次正式亮相,届时将公开完整实机演示与游戏玩法详情,预计揭示更多关于角色系统、战斗机制与剧情背景的内容。