IO Interactive官宣《007:第一道曙光》 6月6日举办专属发布会
6月3日沉寂多时的“詹姆斯·邦德”游戏项目终于迎来重大进展。开发商 IO Interactive 正式宣布,该项目将定名为《007:第一道曙光》(007: Origins),并将在本周五(6月6日,太平洋时间下午6点)通过 IO Showcase 发布会进行完整揭幕,展示这款备受期待的新作的首次实机演示与细节情报。
此次 IO Showcase 发布会将在 Twitch、YouTube 和 TikTok 同步直播。对于欧洲玩家来说,直播时间为 6 月 7 日凌晨 2 点。除了《007:第一道曙光》的重磅亮相,IO Interactive 还将展示《杀手》系列的全新内容和庆祝活动,以纪念该系列问世 25 周年,并介绍另一款新作《MindsEye》的最新进展,包含预告片、开发访谈、游戏演示与特别嘉宾登场等内容。
《007:第一道曙光》是 IOI 与詹姆斯·邦德官方版权方合作打造的全新单人潜行动作游戏。该作首次于 2021 年官宣,当时仅以“Project 007”代称对外发布,随后数年间信息极为稀少。
据 IO Interactive 最新声明,《007:第一道曙光》将讲述一段原创的邦德起源故事,独立于任何一部电影剧情之外,不是改编,而是“为游戏而生的邦德叙事”。这意味着玩家将体验一个从零成长的詹姆斯·邦德,见证他如何成为特工代号“007”,而这也被设计为一个系列三部曲的开端。
“这将是一个全新的邦德,一个属于玩家的邦德,”IOI CEO 哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)此前表示,“我们在尊重传统与历史的基础上,正在创造一段真正属于游戏媒介的邦德旅程。它刚刚开始,但我们希望它能成长为一个完整、庞大、能够持续扩展的三部曲系列。”
作为《杀手》系列的缔造者,IO Interactive 在潜行与系统驱动型关卡设计上拥有深厚积淀,而这正是玩家对《007:第一道曙光》充满期待的根本原因。IO 表示,游戏将由其自研引擎 Glacier 打造,并将在发布会中首次详细介绍该引擎如何为邦德带来更真实的潜行体验、更细腻的环境交互以及电影级别的视觉叙事。
预告图中,主角邦德身着经典西装、沐浴于阴影之间,预示本作将采用略显写实而沉稳的美术风格,有别于当下偏向爆米花式的动作游戏调性。
虽然目前官方尚未公布《007:第一道曙光》的正式发售日期,但早在今年4月就有消息证实该作将登陆任天堂次世代主机 Switch 2,未来也几乎可以确定会同步登陆 PC 与主流家用主机平台。