英伟达Smooth Motion技术下放RTX 40系列显卡 《魔兽世界》帧率翻倍

2025-07-14 10:09:23   |   弘乐   |   1247

近日,英伟达此前专为RTX 50系列显卡推出的Smooth Motion技术,现已开始向RTX 40系列显卡用户开放。这一变化由Guru3D论坛用户Macer通过英伟达配置文件检查器(Nvidia Profile Inspector)发现,标志着更多玩家将能体验到AI插帧技术带来的流畅游戏体验。  

Smooth Motion技术与AMD的Fluid Motion Frames类似,通过AI在两帧真实画面之间插入生成帧,实现帧率翻倍。与DLSS或FSR等需要游戏开发者集成的技术不同,Smooth Motion是驱动程序级解决方案,无需游戏额外支持即可生效,因此兼容性更广。  

此前,该功能仅限RTX 50系列显卡独占,但由于RTX 50系列本身性能强劲,帧率提升需求反而不如RTX 40系列迫切。如今,随着英伟达GeForce 590.26预览版驱动的发布,RTX 40系列用户终于能够尝鲜这一功能。  

Macer在搭载RTX 4090的测试平台上启用Smooth Motion后,《魔兽世界》帧率从82 FPS跃升至164 FPS,且未引入明显延迟。值得注意的是,《魔兽世界》本身不支持DLSS,因此这一提升完全依赖Smooth Motion的驱动级优化。其他用户也反馈,在多款游戏中获得了类似的帧率提升。  

目前,Smooth Motion尚未直接集成到英伟达官方控制面板中,用户需通过以下步骤手动开启:  

1. 注册英伟达开发者账户,下载590.26预览版驱动。  

2. 使用第三方工具Nvidia Profile Inspector(GitHub开源项目)启用隐藏的Smooth Motion选项。  

尽管操作稍显复杂,但对于追求高帧率的玩家来说,这一技术无疑为老游戏或未适配DLSS的游戏带来了新的性能突破。

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英伟达Smooth Motion技术下放RTX 40系列显卡 《魔兽世界》帧率翻倍

2025-07-14 10:09:23 浏览量: 1247 作者: 弘乐

近日,英伟达此前专为RTX 50系列显卡推出的Smooth Motion技术,现已开始向RTX 40系列显卡用户开放。这一变化由Guru3D论坛用户Macer通过英伟达配置文件检查器(Nvidia Profile Inspector)发现,标志着更多玩家将能体验到AI插帧技术带来的流畅游戏体验。  

Smooth Motion技术与AMD的Fluid Motion Frames类似,通过AI在两帧真实画面之间插入生成帧,实现帧率翻倍。与DLSS或FSR等需要游戏开发者集成的技术不同,Smooth Motion是驱动程序级解决方案,无需游戏额外支持即可生效,因此兼容性更广。  

此前,该功能仅限RTX 50系列显卡独占,但由于RTX 50系列本身性能强劲,帧率提升需求反而不如RTX 40系列迫切。如今,随着英伟达GeForce 590.26预览版驱动的发布,RTX 40系列用户终于能够尝鲜这一功能。  

Macer在搭载RTX 4090的测试平台上启用Smooth Motion后,《魔兽世界》帧率从82 FPS跃升至164 FPS,且未引入明显延迟。值得注意的是,《魔兽世界》本身不支持DLSS,因此这一提升完全依赖Smooth Motion的驱动级优化。其他用户也反馈,在多款游戏中获得了类似的帧率提升。  

目前,Smooth Motion尚未直接集成到英伟达官方控制面板中,用户需通过以下步骤手动开启:  

1. 注册英伟达开发者账户,下载590.26预览版驱动。  

2. 使用第三方工具Nvidia Profile Inspector(GitHub开源项目)启用隐藏的Smooth Motion选项。  

尽管操作稍显复杂,但对于追求高帧率的玩家来说,这一技术无疑为老游戏或未适配DLSS的游戏带来了新的性能突破。

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