《战地 6》将在所有主机上实现 60+FPS 流畅运行
8月4日,《战地 6》拥有华丽的视觉效果和破坏场景,玩家们对其性能表现如何非常关注,毕竟系列过往作品在发售初期普遍存在优化不佳的问题。然而,《战地 6》将是个例外。据参与开发的工作人员透露,该游戏将保证在所有游戏主机上实现每秒 60 帧(60FPS)的帧率,并且在性能模式下,帧率甚至能够超过 60FPS。
据报道,《战地 6》有望成为系列中视觉效果最为出色的版本之一。通常情况下,游戏开发商在追求画面精美度时,往往会忽略性能优化,但 EA 此次却在优化方面下足了功夫,确保游戏能够在主机上实现超过 60FPS 的流畅体验,这一点实属难得。
在接受 Tech & Co 采访期间,《战地》工作室的首席游戏设计师弗洛里安・勒比安(Florian Le Bihan)表示,优化工作一直是他们在开发《战地 6》过程中的首要任务,他强调:“我们不仅要让游戏在画面上美轮美奂,更要确保它能在各种配置的设备上流畅运行。”
勒比安证实《战地 6》将在所有游戏主机上实现 60FPS 以上的帧率,这其中包括以性价比著称的 Xbox Series S。此前,Xbox Series S 因性能限制而被许多工作室诟病,甚至有观点认为其会拖累游戏的整体开发进度。
此外,早先的报道还提到,PS5 Pro 在运行《战地 6》时甚至能跑出 120FPS 的帧率,据悉当时游戏启用了可变刷新率(VRR),帧率波动较大表明可能处于性能模式下运行。