Meta将为Horizon Worlds引入AI驱动的NPC
8月29日,Meta日前宣布,将很快为旗下元宇宙平台Horizon Worlds推出一项重要的生成式人工智能功能更新——允许开发者在虚拟世界中创建由AI驱动的非玩家角色(NPC)。这一功能将首次向开发者开放高度可自定义的具身角色构建能力,旨在显著提升元宇宙中的互动真实感和沉浸体验。
据Meta介绍,开发者将能通过Worlds桌面编辑器设计这些NPC角色,不仅可定制其外观和背景故事,还能借助AI语音聊天功能实现与玩家的“逼真对话”。与传统的预设脚本NPC不同,这些角色能够动态响应用户的实时交互,根据对话内容自主生成更自然、更具情境相关性的反馈。
Meta在一篇官方博文中展示了这一功能的操作流程,并发布演示视频,呈现了开发者如何为NPC设定个性、编写行为指令,以及调整其交互风格。此类角色预计将广泛用于游戏、社交体验和虚拟服务场景,显著增强用户在元宇宙中的参与感和代入感。
此次更新被视为Meta持续推进“AI+元宇宙”战略的关键一步。随着其年度Connect大会即将于几周后召开,外界预期该公司将发布更多关于生成式AI如何重塑虚拟世界构建与体验的细节。
目前,用户已可在《Bobber Bay Fishing》和《Profit or Perish》等Horizon Worlds现有内容中,初步体验这类AI NPC的互动效果。