游戏界尚未诞生《公民凯恩》!Gearbox CEO言论引发行业深思
10月31日,《无主之地》系列开发商Gearbox的首席执行官Randy Pitchford近日发表了一番引人深思的言论。在接受媒体采访时,这位资深游戏制作人表示,尽管游戏产业已经取得了长足进步,但与百年电影史相比,这个行业仍处于发展的初级阶段。
Pitchford首先从制作规模的角度阐述了现代3A游戏的开发难度。他透露,像《无主之地4》这样的作品需要数百人的团队投入数年时间,其预算规模甚至超过了许多好莱坞大片的制作成本。这种巨大的资源投入,使得游戏开发成为一项极具挑战性的事业。
然而,更引人关注的是他对游戏艺术成就的评价。“我们游戏行业至今还没有《公民凯恩》这样的杰作,”Pitchford直言不讳地表示。他进一步补充说,游戏领域也尚未出现像《侏罗纪公园》或《星球大战》那样具有划时代意义的作品。这一观点立即在游戏社区引发了广泛讨论。
《公民凯恩》作为1941年上映的经典电影,以其创新的叙事手法和拍摄技术,被公认为电影史上的里程碑之作。它采用了倒叙、多视角等非线性叙事方式,在人物塑造和镜头语言上都达到了前所未有的高度。
 
            