《我的世界》销量突破3.5亿,铸就游戏史上前所未有的里程碑

2025-11-03 19:20:48   |   文白不白   |   772

11月3日,Mojang工作室在《我的世界2026年度报告》中正式宣布,这款沙盒游戏的全球销量已突破3.5亿份,并且这一数据已于2025年4月获得吉尼斯世界纪录官方认证。

自2023年10月突破3亿销量大关后,《我的世界》在不到两年时间内再度实现了5000万份的销售增长,这样的成绩在游戏产业中堪称奇迹。从2009年瑞典独立开发者马库斯・佩尔松的个人项目,到如今拥有3.5亿玩家的全球现象,《我的世界》完成了一场跨越时代的华丽蜕变。

吉尼斯世界纪录在其报告中将其誉为“真正意义上的爆款沙盒游戏”,特别强调了主角史蒂夫的持久魅力与游戏中无限的创意潜能。这份认可不仅源于惊人的销售数字,更来自于游戏持续迸发的生命力。据Mojang工作室透露,《我的世界》每年仍能吸引数百万新玩家加入,这得益于持续的内容更新和由全球玩家共同构筑的创作生态。

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《我的世界》销量突破3.5亿,铸就游戏史上前所未有的里程碑

2025-11-03 19:20:48 浏览量: 772 作者: 文白不白

11月3日,Mojang工作室在《我的世界2026年度报告》中正式宣布,这款沙盒游戏的全球销量已突破3.5亿份,并且这一数据已于2025年4月获得吉尼斯世界纪录官方认证。

自2023年10月突破3亿销量大关后,《我的世界》在不到两年时间内再度实现了5000万份的销售增长,这样的成绩在游戏产业中堪称奇迹。从2009年瑞典独立开发者马库斯・佩尔松的个人项目,到如今拥有3.5亿玩家的全球现象,《我的世界》完成了一场跨越时代的华丽蜕变。

吉尼斯世界纪录在其报告中将其誉为“真正意义上的爆款沙盒游戏”,特别强调了主角史蒂夫的持久魅力与游戏中无限的创意潜能。这份认可不仅源于惊人的销售数字,更来自于游戏持续迸发的生命力。据Mojang工作室透露,《我的世界》每年仍能吸引数百万新玩家加入,这得益于持续的内容更新和由全球玩家共同构筑的创作生态。

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