《战地6》推出“休闲突破”模式 高强度战场迎来轻松体验

2025-11-03 19:22:26   |   棠糖   |   925

11月3日,以大规模多人对战著称的《战地》系列正试图打破其固有的硬核标签。据外媒报道,战地工作室近日为《战地6》推出了全新的“休闲突破”模式,旨在为玩家提供一个节奏更舒缓、压力更小的战场环境。

与传统的64人高强度对抗不同,“休闲突破”模式将单局48个席位中的大多数交给了AI机器人,真人玩家数量缩减至每队8人。这一设计显著降低了战场的混乱程度与对局压力,让玩家在保留《战地》核心体验的同时,不必时刻面对顶尖对手的挑战。

战地工作室在介绍这一模式时坦言:“我们理解,有时玩家想进入《战地》的世界,却未必愿意投身于高度紧张的PVP对局。”正是基于这种考量,“休闲突破”模式应运而生,它允许玩家在主菜单的“多人游戏”标签下直接进入,在相对轻松的氛围中依然能够获取经验值、推进任务进度。

目前,该模式首批开放了“开罗围城”和“帝国之州”两张地图,未来是否会扩展更多内容将完全取决于社区的反馈。尽管保留了标准多人对战的核心玩法,但该模式暂时关闭了狗牌收集、勋章统计及生涯数据更新功能。

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《战地6》推出“休闲突破”模式 高强度战场迎来轻松体验

2025-11-03 19:22:26 浏览量: 925 作者: 棠糖

11月3日,以大规模多人对战著称的《战地》系列正试图打破其固有的硬核标签。据外媒报道,战地工作室近日为《战地6》推出了全新的“休闲突破”模式,旨在为玩家提供一个节奏更舒缓、压力更小的战场环境。

与传统的64人高强度对抗不同,“休闲突破”模式将单局48个席位中的大多数交给了AI机器人,真人玩家数量缩减至每队8人。这一设计显著降低了战场的混乱程度与对局压力,让玩家在保留《战地》核心体验的同时,不必时刻面对顶尖对手的挑战。

战地工作室在介绍这一模式时坦言:“我们理解,有时玩家想进入《战地》的世界,却未必愿意投身于高度紧张的PVP对局。”正是基于这种考量,“休闲突破”模式应运而生,它允许玩家在主菜单的“多人游戏”标签下直接进入,在相对轻松的氛围中依然能够获取经验值、推进任务进度。

目前,该模式首批开放了“开罗围城”和“帝国之州”两张地图,未来是否会扩展更多内容将完全取决于社区的反馈。尽管保留了标准多人对战的核心玩法,但该模式暂时关闭了狗牌收集、勋章统计及生涯数据更新功能。

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