Valve官宣Steam Frame VR头显 2026年初上市

2025-11-13 17:23:15   |   微观猎人   |   911

11月13日,游戏平台Steam的母公司正式揭晓了其新一代VR头显——Steam Frame,并宣布该产品将于2026年初加入其硬件产品线。这款设备被定位为一款以无线串流为核心,同时支持独立运行的混合现实头显。

Steam Frame的最大特色在于其灵活的使用方式。用户既可通过包装内附带的即插即用6GHz无线适配器,从PC、笔记本电脑或Steam Deck等设备无线串流游戏,也能借助内置的高通骁龙8系处理器与16GB内存,以独立模式直接运行VR及非VR游戏。Valve承诺,支持独立运行的游戏阵容将持续扩大。

产品在视觉呈现上实现了多项突破。它采用轻薄的pancake透镜,并配备每眼2160x2160分辨率的LCD显示屏,支持72Hz至144Hz的可变刷新率。更引人注目的是其搭载的“注视点流式传输”技术:通过低延迟眼动追踪,系统能实时识别用户视线焦点,并在注视区域进行画质优化。这项技术据称能将图像质量与带宽利用效率提升十倍以上。

为了确保无线串流的稳定性,Steam Frame采用了独特的双频无线电设计:一个频段专用于传输音视频流,另一个则负责维持Wi-Fi连接,有效避免了信号干扰。配套的Steam Frame控制器继承了Valve的设计基因,采用次世代磁性摇杆,具备高精度操控与电容式手指感应功能。控制器集成了十字键、ABXY动作键、摇杆、扳机键等全部传统输入方式,确保用户不仅能畅玩VR作品,也能舒适地体验非VR游戏。

在独立模式下,用户甚至可以将控制器与头显配对,在VR空间中看到一只虚拟的Steam Controller悬浮于眼前,从而沉浸式地游玩从其他设备串流而来的传统游戏。

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Valve官宣Steam Frame VR头显 2026年初上市

2025-11-13 17:23:15 浏览量: 911 作者: 微观猎人

11月13日,游戏平台Steam的母公司正式揭晓了其新一代VR头显——Steam Frame,并宣布该产品将于2026年初加入其硬件产品线。这款设备被定位为一款以无线串流为核心,同时支持独立运行的混合现实头显。

Steam Frame的最大特色在于其灵活的使用方式。用户既可通过包装内附带的即插即用6GHz无线适配器,从PC、笔记本电脑或Steam Deck等设备无线串流游戏,也能借助内置的高通骁龙8系处理器与16GB内存,以独立模式直接运行VR及非VR游戏。Valve承诺,支持独立运行的游戏阵容将持续扩大。

产品在视觉呈现上实现了多项突破。它采用轻薄的pancake透镜,并配备每眼2160x2160分辨率的LCD显示屏,支持72Hz至144Hz的可变刷新率。更引人注目的是其搭载的“注视点流式传输”技术:通过低延迟眼动追踪,系统能实时识别用户视线焦点,并在注视区域进行画质优化。这项技术据称能将图像质量与带宽利用效率提升十倍以上。

为了确保无线串流的稳定性,Steam Frame采用了独特的双频无线电设计:一个频段专用于传输音视频流,另一个则负责维持Wi-Fi连接,有效避免了信号干扰。配套的Steam Frame控制器继承了Valve的设计基因,采用次世代磁性摇杆,具备高精度操控与电容式手指感应功能。控制器集成了十字键、ABXY动作键、摇杆、扳机键等全部传统输入方式,确保用户不仅能畅玩VR作品,也能舒适地体验非VR游戏。

在独立模式下,用户甚至可以将控制器与头显配对,在VR空间中看到一只虚拟的Steam Controller悬浮于眼前,从而沉浸式地游玩从其他设备串流而来的传统游戏。

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