《龙之信条2》全球销量突破400万份,忠实玩家期待DLC延续传奇
11月20日,卡普空旗下动作角色扮演游戏《龙之信条2》近日传出捷报——全球累计销量已突破400万份。
这款于2024年3月发售的作品自面世之初就展现出两极分化的命运。尽管获得了媒体的一致好评,但首发阶段的技术问题给许多玩家的初体验蒙上了阴影。时至今日,在Steam平台上,该作的用户评价依然停留在“褒贬不一”的状态,显示出玩家群体对这款游戏复杂的情感。
然而,正是在这样的争议声中,《龙之信条2》培养出了一批极其忠实的拥趸。这些玩家不仅在游戏发售初期就全力投入其中,更在一年半后的今天依然热切期盼着卡普空能够推出重量级DLC内容。自从今年1月最后一次实质性更新后,官方尚未公布任何后续内容计划,这让忠实玩家们既感到焦虑,又满怀期待。
值得注意的是,游戏开发团队近期经历了一次重大人事变动。《龙之信条》系列总监伊津野英昭在效力卡普空超过30年后选择离职,使得这个系列暂时失去了一位公开的创意领军人物。这位曾一手打造系列独特风格的制作人,在今年8月接受采访时曾坦言:《龙之信条2》本就不是为取悦所有玩家而设计的。他明确表示,这款游戏的服务对象是特定的受众群体,而非像任天堂游戏那样面向泛用户群体。这种坚持特定设计理念的创作态度,或许正是游戏能够获得核心玩家极高评价的关键所在。
在《龙之信条2》等待后续内容的同时,卡普空的其他重点项目也在稳步推进中。《生化危机:安魂曲》《Pragmata》《鬼武者:剑之道》以及《怪物猎人物语3:命运双龙》等作品的开发工作正在进行,显示出这家老牌厂商在多条产品线上的持续发力。