育碧推出首个可玩生成式AI项目,实时语音交互重塑游戏体验
11月24日,育碧正式推出了其首个可玩的生成式人工智能研究项目“Teammates”,这一创新尝试探索了如何通过实时语音指令与增强型游戏玩法,为玩家创造更加深入沉浸的互动体验。
“Teammates”项目设定在一个反乌托邦风格的未来世界,玩家将扮演抵抗组织成员,肩负着潜入敌方基地并寻找五名失踪队友的重要使命。在这个充满挑战的任务中,玩家不再孤军奋战,而是可以获得人工智能伙伴的全程协助。
该项目最引人注目的创新在于引入了名为Jaspar的AI语音助手。玩家可以通过简单的自然语音指令与Jaspar进行交互,无需再依赖传统的菜单界面操作。这个智能助手能够根据玩家的语音命令,高亮显示关键物品、提供任务背景信息、调整游戏设置甚至暂停游戏,大大提升了游戏的流畅度和沉浸感。
更值得关注的是,Jaspar的底层系统具备强大的情境理解能力,能够处理游戏环境中的各种信息和上下文线索,使得助手与玩家的对话更加自然、智能。
除了语音助手外,“Teammates”还推出了两位具备高级交互能力的AI非玩家角色——Pablo和Sofia。这些角色不再局限于预设的对话树和固定行为模式,而是能够理解玩家的直接指挥并进行自然交流。这种突破性的设计让游戏中的角色互动达到了前所未有的真实度。
育碧此次推出的“Teammates”项目,标志着生成式人工智能在游戏领域的应用从理论研究迈向了实际体验阶段。虽然目前该项目仍处于研究阶段,但它为未来游戏设计指明了新的方向——更加自然的人机交互、更加智能的游戏伙伴,以及更加个性化的游戏体验。