《堡垒之夜》陷AI内容争议,玩家发起“拒绝AI劣质素材”抵制行动
12月1日,据EuroGamer报道,在部分玩家发现游戏中疑似存在AI生成图像后,该游戏的粉丝群体发起了“拒绝AI劣质内容”的集体抵制行动,引发了业界对游戏内容创作方式的深入思考。
这场风波起源于Reddit论坛上一篇引发热议的帖子。题为《对AI劣质内容说“不”——一家市值数十亿美元的公司完全有能力支持真正的艺术家创作真正的艺术》的帖子迅速获得了玩家们的响应。玩家们在帖子中分享了多张游戏内疑似由AI生成的素材,包括海报和喷漆图案,并有人提议发起正式的抵制行动。截至目前,该帖已获得超过3000名用户的点赞支持,显示出玩家社区对这一问题的高度关注。
其中一篇帖子展示了一张游戏内的海报,画面中的雪人疑似拥有九根脚趾,这种不符合常理的设计被玩家认为是AI生成内容的典型特征。这些细节问题进一步加剧了玩家对游戏内容质量的担忧。
一位表达不满的玩家道出了许多人的心声:“我只希望AI用于那些拖慢开发进度的琐碎任务,而不是创意内容。企业当然希望把所有事情都交给AI,这样就不用雇佣员工了。”这种观点代表了玩家群体对AI技术应用范围的共同期待——作为辅助工具而非创意替代品。
另一位用户从更广泛的角度提出了批评:“无论是否每位玩家都会看到或使用这些内容,都无法改变一个事实:生成式AI对环境有害、窃取艺术家作品,而且整体观感糟糕。尤其考虑到这张海报头部装饰完全是可选内容,这种做法纯粹就是懒惰。”
原帖作者则对未来表达了更深层的忧虑:“如果人们不集体抵制AI滥用,那么未来的游戏皮肤、音乐和其他内容质量大幅下滑也就不足为奇了,因为它们都是AI生成的。”
此次争议爆发之际,Epic Games首席执行官蒂姆・斯威尼几天前刚刚公开质疑“要求开发者披露游戏中是否使用生成式AI”的做法“毫无意义”。斯威尼是在回应一位前虚幻引擎开发者的帖子时作出上述表述的,该开发者建议取消“AI制作”标签,认为这已经不再重要。
斯威尼对此表示赞同:“‘AI标签’在艺术展览中用于作者身份披露,或在数字内容授权市场中帮助买家了解版权状况是有意义的。但在游戏商店中却毫无必要,因为AI几乎将参与所有未来游戏的制作流程。”这一表态与玩家群体的诉求形成了鲜明对比。