CDPR宣布六年内推出《巫师》新三部曲,开发周期将大幅缩短
12月1日,据游戏媒体Gaming Bolt报道,CDPR联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在近期一次会议中宣布,公司计划在未来六年内连续推出《巫师4》、《巫师5》和《巫师6》,构建一个完整的新三部曲。
诺瓦科夫斯基透露,团队早在四年前就已经开始使用虚幻引擎5进行《巫师4》的开发工作。对于目前的进展,他表达了充分的信心:“我们在前几个月的Unreal Fest上公布了《巫师4》的技术演示,我们对此非常满意。”同时,他对Epic团队持续优化引擎的努力表示赞赏,认为这将助力《巫师4》这样的大型开放世界游戏展现卓越品质。
面对现场关于发布节奏的提问,诺瓦科夫斯基给出了明确回应:“从某种意义上我可以回答‘是的’。我确实相信之后的游戏应该在更短时间内完成。”他进一步阐明,虽然计划在六年内发布完整三部曲,但公司将显著缩短游戏之间的开发周期。
目前,CDPR内部约有450名开发者正全力投入《巫师4》的制作。虽然官方尚未公布具体的发布时间窗口,但可以确认的是,希里将担任游戏主角。更令粉丝期待的是,游戏剧情可能部分源自安杰伊・萨普科夫斯基的猎魔人系列小说《渡鸦十字路口》,这为故事内容提供了坚实的文学基础。