《我的世界》将启用年度版本号体系,Java版与基岩版实现统一标识
12月3日,微软旗下Mojang Studios于宣布了一项重要的版本管理调整。自2026年起,《我的世界》将全面启用全新的年度版本号体系,这项改革旨在为玩家和开发者提供更清晰、更直观的版本识别方式,同时也标志着游戏更新策略的进一步优化。
《我的世界》自早期版本以来一直沿用传统的版本编号方式,从1.0、1.1、1.2依次递增,直至2024年推出“Tricky Trials”更新(版本1.21)。然而,随着游戏内容的不断丰富和更新频率的提高,原有的版本号体系逐渐显露出局限性。
特别是在2024年底至2025年期间,游戏陆续发布了The Garden Awakens、Spring to Life、Chase the Skies等一系列新内容,而基岩版与Java版由于更新节奏不同,导致版本号出现了1.21.50与1.21.4这样的差异,这给版本识别带来了一定的困扰。随着Mounts of Mayhem等新内容的即将推出,版本号体系的更新已成为当务之急。
新的版本号体系将以年份作为版本号的开头,例如2026年所有版本都将以“26”起始,其后依次为“内容发布序号”以及“补丁/热修复编号”。虽然两个版本的前缀相同,但由于平台限制与更新频率的差异,后续数字仍会有所不同。然而,共用的年份前缀将帮助创作者、模组开发者与玩家更清晰地识别对应内容。
在这一新体系下,Java版仍会保持单独的补丁号,而基岩版则继续从发布序号向上累计。快照命名也将相应调整,例如原称为25w41a的Mounts of Mayhem首个快照,在新体系中会对应为“25.4-snapshot-1”。
官方强调,新体系对普通玩家的游戏体验影响不大,游戏仍会默认提示更新。这一调整主要是为了让创作者、模组作者以及高度关注版本变化的玩家更容易理解哪些版本属于新内容发布,哪些属于修复更新。