《战地风云6》贴纸被指“AI生成垃圾”,EA展开内部调查
12月23日,据报道,年末期间,游戏行业对生成式AI技术的争议再度升级。近日,艺电(EA)旗下热门射击游戏《战地风云6》因一款付费贴纸被玩家质疑为“AI粗制滥造内容”而陷入舆论风波。目前EA已启动内部调查,试图查明相关道具是否使用了AI生成技术及其具体应用方式。
争议源于游戏第一季冬季外观道具包中的一款贴纸,图案中出现了一把具有两根枪管的M4A1突击步枪——这一明显违背现实武器设计逻辑的细节,被玩家视为AI生成缺乏常识的典型例证。相关讨论在社交媒体迅速扩散,有玩家直言“宁愿游戏没有贴纸,也不想要这种劣质的AI生成垃圾”。
此事引发玩家对游戏中其他外观道具的重新审视。虽然未发现如《使命召唤:黑色行动6》中“六指圣诞老人”那样明显的错误,但部分贴纸仍存在细节异常,例如一款熊形贴纸的爪子数量超过10根。这些现象令玩家质疑:这是品控疏漏,还是游戏开发已在外观设计环节引入AI工具?
此番争议与EA管理层的公开承诺形成对比。公司副总裁蕾贝卡・库塔兹此前曾向玩家保证,最终发售的游戏中不会出现AI生成图像,仅会在早期开发阶段使用该技术以“释放创意时间与空间”。双管步枪设计的出现,使得这一承诺受到挑战。
据行业分析,AI内容混入游戏可能存在两种路径:一是概念设计师使用AI生成参考图后再手工细化;二是外包团队提交AI生成设计并通过审核。EA在AI技术应用上态度积极,首席执行官安德鲁・威尔逊曾表示AI是“推动创意、创新与玩家联结的加速器”,并鼓励各部门在工作中尝试相关工具。