国产3A大作《影之刃零》官宣支持光线追踪及DLSS 4技术,定于2026年9月发售

2025-12-24 17:49:20   |   探索者   |   1438

12月24日,英伟达官方正式宣布,国产黑暗武侠题材动作冒险游戏《影之刃零》将在发售后支持光线追踪与DLSS 4多帧生成技术。该作计划于2026年9月9日正式发售,并将在首发版本中同步支持杜比全景声,以增强游戏的沉浸式视听体验。

《影之刃零》由北京灵游坊工作室研发,采用虚幻引擎5打造,融合了中国武侠美学与蒸汽朋克元素,构建出一个风格深沉、氛围独特的虚构武林世界。游戏剧情围绕一名心脏受创、仅剩66天生命的剑客展开,玩家将在刀光剑影的逃亡中逐步揭开笼罩整个武林的阴谋。

英伟达表示,DLSS 4多帧生成技术将助力游戏在保证高画质的同时提升运行流畅度,而光线追踪技术则能进一步增强场景光影的真实感与氛围表现。开发团队称,游戏不仅追求高水准的“武”之表现,更希望玩家能深入体验其“侠”文化的内涵与深度。

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国产3A大作《影之刃零》官宣支持光线追踪及DLSS 4技术,定于2026年9月发售

2025-12-24 17:49:20 浏览量: 1438 作者: 探索者

12月24日,英伟达官方正式宣布,国产黑暗武侠题材动作冒险游戏《影之刃零》将在发售后支持光线追踪与DLSS 4多帧生成技术。该作计划于2026年9月9日正式发售,并将在首发版本中同步支持杜比全景声,以增强游戏的沉浸式视听体验。

《影之刃零》由北京灵游坊工作室研发,采用虚幻引擎5打造,融合了中国武侠美学与蒸汽朋克元素,构建出一个风格深沉、氛围独特的虚构武林世界。游戏剧情围绕一名心脏受创、仅剩66天生命的剑客展开,玩家将在刀光剑影的逃亡中逐步揭开笼罩整个武林的阴谋。

英伟达表示,DLSS 4多帧生成技术将助力游戏在保证高画质的同时提升运行流畅度,而光线追踪技术则能进一步增强场景光影的真实感与氛围表现。开发团队称,游戏不仅追求高水准的“武”之表现,更希望玩家能深入体验其“侠”文化的内涵与深度。

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