小岛秀夫:希望开创全新游戏类型,正探索西部与太空题材可能性
12月29日,据报道,传奇游戏制作人小岛秀夫在接受媒体采访时表示,自己更倾向于开创全新类型的游戏,而非固守现有游戏类型的框架。他坦言,尽管对太空、西部等题材抱有浓厚兴趣,但由于相关类型已有众多作品,他仍在思考如何在熟悉的题材中实现创新突破。
小岛秀夫强调:“我想要开创一种全新类型的游戏,所以并不会太专注于现有类型的游戏。”这一理念在他此前作品《死亡搁浅》中已有体现——他曾将其定义为“链接游戏”(Strand Game),着重于“社会羁绊系统”的构建,而非传统潜行或动作类型。
尽管如此,小岛秀夫并未放弃对经典题材的探索欲望。他透露:“从世界观角度来看,我很喜欢太空类型的作品,所以也想尝试。我也很喜欢西部片,或许可以做一个西部或者历史题材的游戏。”但他同时也意识到,这些题材已有不少成熟作品,如何在此基础上做出独特表达,成为他正在思考的课题。
目前,小岛工作室正在同步推进多个项目。其中,与微软合作的《OD》主打“另类恐怖”体验,小岛秀夫坦言自己也不确定最终会呈现出怎样的效果;而另一款作品《Physint》则回归其擅长的动作谍报类型,将继续探索潜行玩法与叙事深度的结合。
小岛秀夫一直以敢于突破常规著称,他曾表示“太舒服的东西没法真正留在玩家心中”,因此更倾向于在作品中保留一定的“不适感和摩擦感”,以强化玩家的体验记忆。这种对创新与挑战的持续追求,不仅体现在其作品内容中,也反映在他对游戏类型本身不断重构的思考中。