前R星技术总监:《GTA》系列未来或将继续锁定美国城市背景

2026-01-05 17:59:16   |   微观猎人   |   668

1月5日,据报道,前R星技术总监奥布·弗梅伊在接受采访时表达了对《侠盗猎车手》系列未来背景设定的看法。他认为,由于游戏开发周期漫长、且IP已与美国都市文化深度绑定,《GTA》系列未来很可能继续围绕纽约、洛杉矶、拉斯维加斯等虚构美国城市展开,而不会轻易转向全球其他地区。

弗梅伊表示:“这根本不现实。我当然期待《GTA》探索其他地方,如果游戏只需要一年时间制作,那当然可以玩得开心。但如果每12年才出一款GTA,那就没必要了。你不会把它设定在一个新地区。”他指出,玩家对已有城市背景的熟悉度与技术迭代的需求,使得开发团队更倾向于在经典城市框架下进行创新,而非冒险开拓全新地域。

自1997年初代作品以来,《GTA》系列长期以“自由城”“罪恶都市”“圣安地列斯”三大虚构美国城市为叙事舞台。尽管1997年推出的扩展包《GTA:London 1969》曾将场景设定在1960年代的伦敦,但此后系列再未离开美国语境。多位制作人此前也曾表示,将故事锁定在美国都市有助于保持系列标志性的社会讽刺风格与文化共鸣。

随着游戏开发成本与周期不断攀升,《GTA》系列新作的推出间隔已延长至十年左右。在如此长的开发周期中,选择玩家熟悉的城市背景,既能降低叙事与场景构建的风险,也能通过技术升级与细节深化带给玩家新的体验。弗梅伊的观点反映出,在商业规模与创作风险的双重约束下,顶级IP的迭代往往会在创新与延续之间寻求谨慎平衡。

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前R星技术总监:《GTA》系列未来或将继续锁定美国城市背景

2026-01-05 17:59:16 浏览量: 668 作者: 微观猎人

1月5日,据报道,前R星技术总监奥布·弗梅伊在接受采访时表达了对《侠盗猎车手》系列未来背景设定的看法。他认为,由于游戏开发周期漫长、且IP已与美国都市文化深度绑定,《GTA》系列未来很可能继续围绕纽约、洛杉矶、拉斯维加斯等虚构美国城市展开,而不会轻易转向全球其他地区。

弗梅伊表示:“这根本不现实。我当然期待《GTA》探索其他地方,如果游戏只需要一年时间制作,那当然可以玩得开心。但如果每12年才出一款GTA,那就没必要了。你不会把它设定在一个新地区。”他指出,玩家对已有城市背景的熟悉度与技术迭代的需求,使得开发团队更倾向于在经典城市框架下进行创新,而非冒险开拓全新地域。

自1997年初代作品以来,《GTA》系列长期以“自由城”“罪恶都市”“圣安地列斯”三大虚构美国城市为叙事舞台。尽管1997年推出的扩展包《GTA:London 1969》曾将场景设定在1960年代的伦敦,但此后系列再未离开美国语境。多位制作人此前也曾表示,将故事锁定在美国都市有助于保持系列标志性的社会讽刺风格与文化共鸣。

随着游戏开发成本与周期不断攀升,《GTA》系列新作的推出间隔已延长至十年左右。在如此长的开发周期中,选择玩家熟悉的城市背景,既能降低叙事与场景构建的风险,也能通过技术升级与细节深化带给玩家新的体验。弗梅伊的观点反映出,在商业规模与创作风险的双重约束下,顶级IP的迭代往往会在创新与延续之间寻求谨慎平衡。

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