PS5独占游戏《Code Violet》口碑崩坏:玩家差评如潮
1月13日,据报道,在PS5平台独占发售的游戏《Code Violet》遭遇玩家口碑滑铁卢。截至目前,该游戏在Metacritic的媒体评分仅为40分,在PlayStation商店已收到超过1500条玩家评价,平均分低至2.93(满分5分)。面对玩家的普遍批评,其开发商TeamKill Media却在社交媒体上发表争议性回应,称游戏“不为批评家而设”,进一步激化了舆论反响。
TeamKill Media于1月10日在X平台上发文称:“我们的游戏专为支持我们的粉丝和玩家打造,他们用辛苦赚来的钱购买游戏并支持我们,但我们的游戏并不是为批评家而设。”这一表态被不少玩家视为对负面评价的漠视与对抗,而非对产品问题的反思与沟通。
与此同时,开发商在游戏发售前就宣布,《Code Violet》将不会登陆PC平台,理由是为了防止玩家对游戏角色制作“低俗”模组。然而,许多玩家对此解释并不认同,认为这只是掩盖其不愿适配PC或担心宽松退款政策的借口。
相比PC平台上主流的Steam商店——通常允许购买后14天内、游戏时间少于2小时的用户无条件退款,索尼PlayStation商店的退款政策要严格得多。在PS商店,玩家只有在未下载或未开始传输游戏的情况下,才能在购买后14天内申请退款。一旦游戏被下载,即使体验不佳,也基本无法获得退款。历史上只有《赛博朋克2077》、《星鸣特攻》等极少数因首发品质问题引发舆论风暴的游戏曾获得特殊退款通道。
这一政策差异让部分玩家推测,开发商选择PS5独占,或许正是看中了索尼相对严格的退款机制,从而降低了游戏发售后因口碑崩坏导致大规模退款的风险。