《怪物猎人:荒野》PC版被曝“帧率与DLC挂钩”,玩家自制补丁竟大幅提升性能

2026-01-15 18:00:09   |   探索者   |   751

1月15日,Reddit社区有玩家发帖披露了PC版《怪物猎人:荒野》一桩离奇现象:游戏运行的流畅度似乎与玩家是否购买全部DLC直接相关。该玩家通过对比测试与自制补丁验证,发现游戏在后台持续运行一项针对DLC的检查机制,若玩家未拥有全部附加内容,该机制会占用系统资源并显著拉低帧率。

发帖者u/de_Tylmarande称,他与朋友使用配置完全相同的笔记本电脑运行游戏,却发现对方的帧率始终高出20至30帧。在逐一排除驱动、系统设置等变量后,唯一差异在于朋友购买了所有DLC,而他自己并未购买。为验证猜测,他制作了一个用于屏蔽游戏“DLC存在性检查”的模组进行测试。

测试结果令人惊讶:在未启用模组且未购买全部DLC的情况下,游戏在人口密集的村庄场景中帧率仅维持在25FPS左右,画面卡顿明显;而启用模组屏蔽检查后,同一场景的平均帧率立即跃升至50FPS以上,甚至可短暂达到60FPS。这一变化意味着,游戏内置的数字版权管理机制在检测到玩家未拥有全部DLC时,可能会陷入某种资源占用循环,从而持续消耗性能。

这一发现被玩家社区戏称为“反向优化”的典型案例。u/de_Tylmarande表示已将问题详细报告给开发商卡普空,他此前也曾为《龙之信条2》提交过类似的性能修复方案。

目前,卡普空官方尚未对此事作出回应。若问题属实,这不仅反映出游戏在DRM实现上可能存在设计缺陷,也引发了玩家对“付费内容是否应影响基础游戏性能”的讨论。在等待官方修复的同时,这一事件也再次凸显了玩家社区在发现、诊断乃至临时解决游戏技术问题过程中所扮演的积极角色。

特别提醒:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字、图片等内容的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时发送相关信息至bireading@163.com,本站将会在48小时内处理完毕。

《怪物猎人:荒野》PC版被曝“帧率与DLC挂钩”,玩家自制补丁竟大幅提升性能

2026-01-15 18:00:09 浏览量: 751 作者: 探索者

1月15日,Reddit社区有玩家发帖披露了PC版《怪物猎人:荒野》一桩离奇现象:游戏运行的流畅度似乎与玩家是否购买全部DLC直接相关。该玩家通过对比测试与自制补丁验证,发现游戏在后台持续运行一项针对DLC的检查机制,若玩家未拥有全部附加内容,该机制会占用系统资源并显著拉低帧率。

发帖者u/de_Tylmarande称,他与朋友使用配置完全相同的笔记本电脑运行游戏,却发现对方的帧率始终高出20至30帧。在逐一排除驱动、系统设置等变量后,唯一差异在于朋友购买了所有DLC,而他自己并未购买。为验证猜测,他制作了一个用于屏蔽游戏“DLC存在性检查”的模组进行测试。

测试结果令人惊讶:在未启用模组且未购买全部DLC的情况下,游戏在人口密集的村庄场景中帧率仅维持在25FPS左右,画面卡顿明显;而启用模组屏蔽检查后,同一场景的平均帧率立即跃升至50FPS以上,甚至可短暂达到60FPS。这一变化意味着,游戏内置的数字版权管理机制在检测到玩家未拥有全部DLC时,可能会陷入某种资源占用循环,从而持续消耗性能。

这一发现被玩家社区戏称为“反向优化”的典型案例。u/de_Tylmarande表示已将问题详细报告给开发商卡普空,他此前也曾为《龙之信条2》提交过类似的性能修复方案。

目前,卡普空官方尚未对此事作出回应。若问题属实,这不仅反映出游戏在DRM实现上可能存在设计缺陷,也引发了玩家对“付费内容是否应影响基础游戏性能”的讨论。在等待官方修复的同时,这一事件也再次凸显了玩家社区在发现、诊断乃至临时解决游戏技术问题过程中所扮演的积极角色。

,

Copyright ©2018 铋读网 All Rights Reserved.

京ICP备18051707号

京公网安备 11011302001633号