《怪物猎人:荒野》PC版被曝“帧率与DLC挂钩”,玩家自制补丁竟大幅提升性能
1月15日,Reddit社区有玩家发帖披露了PC版《怪物猎人:荒野》一桩离奇现象:游戏运行的流畅度似乎与玩家是否购买全部DLC直接相关。该玩家通过对比测试与自制补丁验证,发现游戏在后台持续运行一项针对DLC的检查机制,若玩家未拥有全部附加内容,该机制会占用系统资源并显著拉低帧率。
发帖者u/de_Tylmarande称,他与朋友使用配置完全相同的笔记本电脑运行游戏,却发现对方的帧率始终高出20至30帧。在逐一排除驱动、系统设置等变量后,唯一差异在于朋友购买了所有DLC,而他自己并未购买。为验证猜测,他制作了一个用于屏蔽游戏“DLC存在性检查”的模组进行测试。
测试结果令人惊讶:在未启用模组且未购买全部DLC的情况下,游戏在人口密集的村庄场景中帧率仅维持在25FPS左右,画面卡顿明显;而启用模组屏蔽检查后,同一场景的平均帧率立即跃升至50FPS以上,甚至可短暂达到60FPS。这一变化意味着,游戏内置的数字版权管理机制在检测到玩家未拥有全部DLC时,可能会陷入某种资源占用循环,从而持续消耗性能。
这一发现被玩家社区戏称为“反向优化”的典型案例。u/de_Tylmarande表示已将问题详细报告给开发商卡普空,他此前也曾为《龙之信条2》提交过类似的性能修复方案。
目前,卡普空官方尚未对此事作出回应。若问题属实,这不仅反映出游戏在DRM实现上可能存在设计缺陷,也引发了玩家对“付费内容是否应影响基础游戏性能”的讨论。在等待官方修复的同时,这一事件也再次凸显了玩家社区在发现、诊断乃至临时解决游戏技术问题过程中所扮演的积极角色。