Xbox第一方大作《神鬼寓言》重启版确认登陆PS5,2026年秋季全平台发售
1月23日,据报道,在今天举办的Xbox开发者直面会上,Playground Games正式公布了经典角色扮演系列《神鬼寓言》重启版的详细玩法信息,并确认该作将于2026年秋季在Xbox Series X|S、PC(包括Steam)以及PlayStation 5平台同步发售。作为微软旗下第一方工作室作品,此次跨平台发行策略显示出Xbox在游戏业务上的开放姿态。
《神鬼寓言》重启版将延续系列标志性的英式幽默与道德选择系统,并承诺构建一个“真正”的开放世界,赋予玩家高度的探索自由。玩家可自定义角色外貌与战斗风格,在近战、远程武器与魔法之间自由切换,体验多样化的战斗方式。
除主线冒险外,游戏加入了丰富的生活模拟要素。玩家可从事兼职工作、通过恋爱系统建立人际关系、购买房产装饰家园,甚至与NPC进行日常闲聊。本作最突出的创新之一是名为“鲜活人口”的NPC系统,游戏中将有超过1000名拥有独立姓名、职业与作息规律的居民,他们会对玩家的行为产生差异化的反应,使世界更具沉浸感。
经典的声望系统也得到升级。玩家的行为将影响其获得的称号,而NPC对其评价不再固定,而是基于各自独特的价值观与世界观做出不同回应,增加了角色互动的深度与真实感。剧情方面,玩家将重返奇幻大陆阿尔比恩,扮演一位在布莱尔山长大的孩子。随着英雄之力的觉醒,一场灾难导致包括祖母在内的村民被石化,主角由此踏上拯救与成长的旅程。
作为Xbox的重要IP重启之作,《神鬼寓言》此次跨平台发售被视为微软扩大游戏受众、提升IP商业价值的重要举措。在索尼与任天堂持续巩固其独占生态的背景下,微软选择将第一方大作同步推向竞争平台,或将对行业独占策略与发行模式产生长远影响。