自称前R星员工爆料《GTA 6》细节:支持自定义文本对话,世界动态运转
2月28日,一位自称2020年入职、现已离职的前Rockstar Games员工在Reddit社区发布长文,爆料了关于《侠盗猎车手6》(GTA 6)的多项游戏细节,涵盖NPC交互、开放世界动态、建筑可进入深度及地图扩展等方面。
该爆料人声称曾近距离接触游戏本体,认为其在物理重量感与拟真度上足以媲美《最后生还者2》。游戏中的开放世界据称具有极高生命力,无论玩家是否在场都会自然运转。NPC互动系统相比《荒野大镖客2》实现质的飞跃:玩家不仅能使用基础对话选项,还能通过“自定义文本”输入内容,NPC会根据语境、独特性格及过往记忆做出实时回应。
游戏引入了高度写实的“风险与回报”系统。玩家策划盗窃后,目标价值越高,所需准备工作越繁琐,且世界会根据玩家的行事风格做出动态反应。建筑内部探索深度显著升级:机场、大型超市、购物中心、酒店及宠物店等设施均可无缝进入,内部的NPC会像现实生活中一样执行特定工作与行为逻辑。
爆料提到,《GTA 6》将包含受古巴、波多黎各等加勒比海地区启发的剧情区域,这些地图会随着故事推进逐步解锁。游戏内的智能手机也经过全面升级,玩家可浏览社交媒体、管理联系人、给NPC发短信,甚至在社交帖子上留言互动。
然而,对于这名“前员工”的爆料,许多玩家与社区评论者持严重怀疑态度。一方面,输入文本与NPC对话的功能必然依赖生成式AI技术,而Take-Two高层此前已明确否认会在开发中采用该技术;另一方面,《GTA 6》首发平台为主机,频繁使用手柄打字不仅繁琐,还会破坏沉浸感。尽管可进入建筑变多、社交媒体APP等细节与早期泄露相符,但整体来看,此次爆料中的许多核心机制仍显得过于脱离实际。