索尼调整跨平台策略,《羊蹄山之魂》PC版确认取消
3月9日,据博主DetectiveSeeds透露,由于索尼近期对旗下PlayStation游戏的跨平台战略进行调整,原计划今年内登陆PC平台的《羊蹄山之魂》已被取消。据悉,该版本的开发工作其实已进入收尾阶段。
这一调整并非孤立事件。此前彭博社记者Jason Schreier曾爆料,索尼正在重新评估其游戏跨平台策略,多款第一方单机大作将不再移植至PC 。除了《羊蹄山之魂》,未发售游戏《Saros》的PC版计划也同样被取消 。不过,《失落星船:马拉松》《漫威斗魂》等在线服务型游戏仍将维持多平台发行策略 。而由外部工作室开发、索尼发行的《死亡搁浅2》《凯娜:科斯莫拉之痕》等作品,其开发商将拥有自主选择权 。
此次战略转向背后有多重原因。知情人士分析,一方面,PlayStation近期多款游戏在PC平台销量未达预期,行业分析公司Alinea的数据显示,《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》等续作在Steam上的销量均大幅落后于前作,PC玩家对索尼叙事型单人3A的热情正在消退 。除《绝地潜兵2》这一特例表现突出外,多数单机大作的吸金能力并不明显,而移植成本却在不断攀升 。
另一方面,索尼内部担忧游戏登陆PC会损害主机品牌形象,影响PS5及后续机型的销量 。数十年来,索尼销售PlayStation主机的核心策略就是将王牌游戏保持主机独占 。还有一个不容忽视的诱因是,传闻下一代Xbox主机可能采用Windows系统、可直接运行PC游戏,索尼显然不愿看到自家的旗舰作品出现在竞争对手的平台上 。