《极限竞速:地平线6》东京规模达以往五倍,开发团队专设独立部门打造

2026-03-16 17:35:25   |   微观猎人   |   1252

3月16日,开发商Playground Games透露,《极限竞速:地平线6》中的日本地图规模巨大,其中东京的规模达到了团队此前打造任何城市的五倍。由于开发过于庞大,工作室专门成立了一支团队,只负责东京的城市制作。

艺术总监Don Arceta表示,游戏中的“东京都”是团队迄今制作过最复杂的城市。无论是道路、建筑、植被还是地形,城市环境都非常丰富,因此必须由独立团队专门开发。制作总监Mike Bennett补充说,东京不仅是系列中最大的城市,其内容多样性也远远超越过去的作品。例如《极限竞速:地平线5》的瓜纳华托虽然拥有不同建筑风格,但整体体验仍略显单一,而东京的区域差异明显得多。

游戏中的东京中心区域布满摩天大楼,外围则是住宅郊区。城市拥有复杂的多层立体道路网络,这是系列此前从未尝试过的设计,团队甚至为此开发了新的制作工具。东京被划分为四个主要区域:郊区住宅区、拥有大量集装箱的码头区、通过彩虹大桥连接的工业区(包含著名的大黑停车场),以及作为Horizon嘉年华活动核心地点的市中心区域。

然而,东京在游戏中的作用不仅是赛车舞台。开发团队面临一个难题:在开放驾驶环境中加入行人。由于玩家车辆可以在城市中自由行驶,如果直接加入行人系统,很容易产生冲突。Bennett明确表示:“我们不是《GTA》,也不打算做成《GTA》。汽车和行人并不总是能很好共存。”为解决这一问题,开发者设置了带有Horizon Festival标识的区域,让行人集中在这些安全区域中。这样玩家在驾驶时仍能看到热闹的城市氛围,同时又不会影响游戏体验。

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《极限竞速:地平线6》东京规模达以往五倍,开发团队专设独立部门打造

2026-03-16 17:35:25 浏览量: 1252 作者: 微观猎人

3月16日,开发商Playground Games透露,《极限竞速:地平线6》中的日本地图规模巨大,其中东京的规模达到了团队此前打造任何城市的五倍。由于开发过于庞大,工作室专门成立了一支团队,只负责东京的城市制作。

艺术总监Don Arceta表示,游戏中的“东京都”是团队迄今制作过最复杂的城市。无论是道路、建筑、植被还是地形,城市环境都非常丰富,因此必须由独立团队专门开发。制作总监Mike Bennett补充说,东京不仅是系列中最大的城市,其内容多样性也远远超越过去的作品。例如《极限竞速:地平线5》的瓜纳华托虽然拥有不同建筑风格,但整体体验仍略显单一,而东京的区域差异明显得多。

游戏中的东京中心区域布满摩天大楼,外围则是住宅郊区。城市拥有复杂的多层立体道路网络,这是系列此前从未尝试过的设计,团队甚至为此开发了新的制作工具。东京被划分为四个主要区域:郊区住宅区、拥有大量集装箱的码头区、通过彩虹大桥连接的工业区(包含著名的大黑停车场),以及作为Horizon嘉年华活动核心地点的市中心区域。

然而,东京在游戏中的作用不仅是赛车舞台。开发团队面临一个难题:在开放驾驶环境中加入行人。由于玩家车辆可以在城市中自由行驶,如果直接加入行人系统,很容易产生冲突。Bennett明确表示:“我们不是《GTA》,也不打算做成《GTA》。汽车和行人并不总是能很好共存。”为解决这一问题,开发者设置了带有Horizon Festival标识的区域,让行人集中在这些安全区域中。这样玩家在驾驶时仍能看到热闹的城市氛围,同时又不会影响游戏体验。

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