谷歌Play商店引入“一次购买,随处游玩”:打通移动端与PC游戏壁垒
3月17日,谷歌宣布为Play商店引入一项名为“Buy Once, Play Anywhere”(一次购买,随处游玩)的跨平台购买功能,首批支持《Dungeon Clawler》《OTTTD》及《Reigns》系列作品。该功能旨在打通移动端与PC之间的游戏壁垒,让玩家的购买权益跨设备延续。
根据谷歌介绍,该功能类似于微软的Xbox Play Anywhere——玩家只要在手机或平板平台购买过支持“Buy Once, Play Anywhere”机制的游戏,后续就能够在PC上的Play商店中直接下载安装,无需再次付费。目前约有1.6亿用户利用Play商店下载购买各类游戏,新功能将让玩家不再局限于手机/平板屏幕,可以把已购买的游戏带到PC等更大屏设备上继续游玩。
与跨平台购买功能同步,谷歌还为Play商店推出了Game Trials(游戏试玩)功能。玩家可以在购买前先体验付费游戏的试玩版本,以决定是否购买完整游戏,进一步优化了用户的购买决策流程。从移动端到PC,谷歌正以“一次购买,随处游玩”打破设备界限,重塑玩家的游戏资产归属。