《王者荣耀世界》战斗机制详解:三大共鸣定位+MOBA技能ACT化,4月10日PC端上线
4月7日,腾讯《王者荣耀世界》官方发布视频,详细介绍了这款开放世界动作游戏的战斗机制。游戏围绕“共鸣”系统展开,将MOBA英雄技能进行ACT化改造,并支持多人组队与竞技玩法。
在《王者荣耀世界》的世界观中,玩家可以模仿英雄的“流”,复刻他人力量,这一机制被称为“共鸣”。共鸣分为三大定位:对抗、强攻和辅助。对抗类擅长直面敌人,具备吸引或化解怪物攻势的能力;强攻类擅长爆发输出,重视身法与输出时机的把握;辅助类能力各异,有的帮助存活,有的增益战斗效果,有的控制敌人。玩家可以任选两种共鸣进行组合配队,共鸣之间还有相互生效的能力——例如孙膑的共鸣能力可以为其他共鸣的绝技充能。游戏支持最多四人组队。
在技能设计上,制作组对MOBA英雄的技能进行了ACT战斗适配。部分英雄技能在保留MOBA原版特色的基础上,升级了3D空间下的战斗表现力。例如东方曜的位移和连招源自MOBA技能,而其闪回的标记点可以在半空释放。原本以PVP为核心的技能也基于ARPG游戏特点进行了改造——鲁班大师在MOBA中可以拉拽敌人,而在本作中,根据其机关能力的背景,重新设计了他召唤机关作战的能力。
除了开放世界探索与PVE内容,《王者荣耀世界》还提供竞技类玩法。“孤身论决”是1V1单挑对抗玩法,利用闪避反击的博弈循环进行战斗;“墟境角逐”则是4V4团战玩法,玩家需要争抢驻虚玄守,驱使它摧毁对方基地,共鸣技能机制在竞技模式中得以保留。