《镜之边缘》原型游戏被修复,战斗更暴力、开场白更生硬
4月9日,据报道,数据挖掘者Softsoundd通过逆向工程,成功修复了2019年流出的初代《镜之边缘》原型游戏,并公布了具体演示画面。这款尘封多年的早期版本,向玩家展示了这款经典跑酷游戏在开发初期的另一副面貌。
根据Softsoundd的说明,最初的原型游戏镜像因严重技术问题导致无法运行。他进行了大量修复工作,包括修复损坏的EBOOT fSELF格式、处理306个损坏函数、重定向虚幻引擎资源等,最终令原型游戏得以正常运行。
从修复后的演示来看,这款原型版本在战斗系统上比正式版更为暴力。Faith在蹲伏状态可施展上勾拳,还能用膝盖直接攻击敌人肘部,使其失去战斗能力后夺枪。而敌人也拥有格挡近战攻击的能力,战斗节奏与正式版相比显得更加硬核。
在视觉呈现上,原型游戏因缺失光照系统,画面始终显示“需要重建光照”的提示,整体观感相对偏暗。Softsoundd强调,这只是因为技术问题导致的显示异常,并非原型游戏在世界观层面采用了暗黑风格。
最有趣的变化在叙事层面。游戏开场阶段包含一段未在正式版中出现的独白——主角Faith Connors在开场直接向玩家介绍世界观,但台词和表现效果颇为生硬,与正式版采用的“无声开场、以行动叙事”的设计形成了鲜明对比。从“说出来”到“跑出来”,这一变化恰恰体现了DICE在叙事手法上的成熟。