暴雪秘密开发《星际争霸》TPS新作:写实画风对标《战锤40K》
4月21日,关于暴雪正在秘密开发《星际争霸》第三人称射击游戏新作的传闻再次升温。Windows Central的Jez Corden在周末播客中分享了更多细节,称这款游戏的画面风格偏向逼真写实,与《守望先锋》的卡通化截然不同,更像《星际争霸2》过场动画的质感。
Corden描述称,如果把暴雪美术风格看作一个光谱,其中一个极端是《暗黑破坏神4》那种偏写实的,另一端则是《守望先锋》的卡通化,那么这款《星际争霸》射击游戏明显更偏向写实一端。他提到自己看过游戏视频片段,并将其与《战锤40K:星际战士2》风格类比——玩家穿着“大盔甲”,整体感觉厚重而逼真。
关于这款新作的传闻最早可追溯至2024年。彭博社记者Jason Schreier曾提到,暴雪有一个小团队在“孵化”一款《星际争霸》背景的射击游戏,由前《孤岛惊魂》负责人Dan Hay领导。今年1月,Jez Corden通过其消息源证实了这一传闻,并称该作是一款第三人称射击游戏(而非第一人称),很可能将成为BlizzCon 2026(9月12日举行)的头条内容。
从《星际争霸》到《守望先锋》,暴雪在射击游戏领域已有成功先例。但这次,他们选择了一条不同的路——回归写实,回归星际争霸的硬核宇宙。对于RTS玩家和射击游戏爱好者而言,这无疑是一个值得期待的信号。最快在今年9月的暴雪嘉年华上,我们或许就能一睹这款“神秘新作”的真容。