英伟达发布增强版ReSTIR算法,路径追踪性能有望提升2-3倍
4月21日,英伟达发布研究论文,提出增强版时空重要性重采样算法。这项技术旨在解决路径追踪面临的性能瓶颈,有望将渲染性能提升2至3倍,同时消除现有方法中的视觉异常问题。
路径追踪是一种高级渲染技术,通过追踪光线在场景中的多次反弹来模拟全局光照,能呈现极其逼真的反射、折射和阴影效果。然而,其计算量远超传统光线追踪,对硬件要求极为苛刻。以全面采用路径追踪渲染的游戏《识质存在》为例,在原生4K分辨率最高画质下,即便是目前性能最强的RTX 5090旗舰显卡,平均帧率也仅为38 FPS,最低帧率甚至下探至31 FPS。
英伟达此次提出的增强版ReSTIR算法,其核心思路并非单纯依赖硬件算力提升,而是通过更聪明的计算方式减少冗余工作。在四个不同几何与材质复杂度的测试场景中,该技术实现了平均2.74倍的加速比。底层优化成果同样显著:SM线程束占用率从22.4%提升至31.1%,线程束延迟从34.7万周期降至24.1万周期。显存占用方面,在1080p渲染分辨率下,显存消耗从431MB大幅降低至265MB,降幅约38.5%。这意味着开发者可以用更少的硬件资源实现同等画质,或将更高画质带到更多设备上。
需要指出的是,这项技术目前仍处于研究阶段,距离实际落地游戏仍需等待与游戏引擎及GPU驱动的深度整合。英伟达表示,该更新“更接近生产就绪”状态,但尚未给出具体时间表。