《007:初露锋芒》开发成本超2亿美元,历时七年打造,销量已破150万份
6月1日,IO Interactive工作室推出的新款邦德游戏《007:初露锋芒》收获了媒体与玩家的一致好评。尽管起初饱受质疑,如今不少人都认为它是年度游戏大奖的热门角逐者之一。据丹麦广播公司报道,该游戏开发成本不菲,历时七年打造,总投入约2亿美元(约合13.57亿元人民币),制作预算甚至超过了《杀手》三部曲的预算总和。
《杀手》三部曲的开发成本已有公开数据:2016年首部作品耗资1亿美元,续作花费6000万美元,三部曲终章仅投入2000万美元,合计1.8亿美元。对比之下,《007:初露锋芒》的制作费用远超这一数字。不过从长远角度看,这样的投入情有可原,因为工作室计划围绕该IP推出更多系列作品。官方表示,若这款新作能获得市场认可,其将成为全新詹姆斯·邦德系列的开篇。目前该游戏销量已突破150万份,后续新作的推出已成定局。