英伟达发布RTX Remix 1.5:新增RTX IO压缩技术,《半条命2:光追版》容量从80GB降至50
6月17日,英伟达于昨日正式发布RTX Remix 1.5,新增RTX IO压缩技术,显著降低了经典光追Mod的游戏体积。以《半条命2:光追版》为例,游戏从80GB缩减至50GB,降幅达37.5%。RTX Remix是英伟达推出的经典游戏Mod制作平台,包含替换材质、重绘光源和添加光追特效的完整工具链,让Modder捕获场景、重建资产、添加光线追踪效果,将老旧游戏转化为现代画质。
RTX IO是英伟达的高性能存储技术,通过GPU直接解压缩游戏数据,降低CPU负载并加速加载速度。它支持从NVMe SSD高效流式传输高质量纹理,同时通过压缩减少安装体积,已集成至RTX Remix 1.5的打包流程。新版打包流程新增了1GB至16GB的分段压缩预设,已集成至《Portal with RTX》、《Portal: Prelude RTX》及《Half-Life 2 RTX》Demo中。得益于该技术,《Portal with RTX》安装包从25GB压缩至17GB,《Half-Life 2 RTX》从80GB压缩至50GB,同时降低了CPU负载、提升了纹理流传输效率。
除压缩外,RTX Remix 1.5还带来了Smooth Normals功能,可自动为捕获的旧版几何体生成平滑法线,让旧版模型在路径追踪光照下不再呈现块状或棱角感,画质表现更加自然。本次更新还引入了RTX Remix Skills功能,以文本指令文件形式为AI编码助手提供上下文,指导其完成创建分支、单元测试、合并请求等任务。即使没有C++或Python基础,用户也能以“创意总监”身份引导AI生成代码,大幅降低了Mod制作的门槛。
业内人士指出,RTX Remix 1.5的推出标志着经典游戏光追化改造的工具链进一步成熟。RTX IO压缩技术不仅节省了玩家的硬盘空间,还提升了游戏加载和纹理流传输的效率;而AI辅助编码功能的加入,则有望吸引更多创作者加入到经典游戏重制的行列中。随着工具链的不断完善,未来将有更多老游戏以光追形态焕发新生。