小岛秀夫发布《OD》实机截图:虚幻引擎实时渲染,暗藏诸多恐怖细节
7月1日,小岛秀夫今日在X平台悄然发布了一张新作《OD》的全新截图,并透露该画面来自游戏实机运行,由虚幻引擎实时渲染。这张充满压抑氛围的图像随即引发玩家对其中隐藏线索的广泛猜测。
放大并强化截图后,画面中浮现出大量细节:左侧电视机上呈现一个男孩的画像,墙面灯开关处未见常规按键却有一个眼睛图案,右侧虚掩的门上挂着铁链。画面中心隐约可见一位穿红衣、头生恶魔角的女性——将阴影调至最大后能辨认出其光脚站立,背后还有一幅画。顶部窗户上还有一个爬行的鬼脸,整体氛围充满“隐藏的恐怖”。
《OD》是小岛秀夫离开Konami后与Xbox游戏工作室合作的首款作品,定位为单人恐怖游戏。小岛此前曾透露游戏将拥有一种特殊机制,能够帮助玩家在受到惊吓时仍能继续游玩。目前关于游戏的剧情信息仍处于保密状态。
值得注意的是,小岛秀夫在去年TGA上为《OD》设计的首个预告片曾在游戏行业引发广泛讨论——预告片中多位演员对着镜头宣读一段不完整的独白,时长约四分钟,既无玩法演示也无关卡展示,却以极低的叙事密度营造出一种诡异的恐怖氛围。此次在《死亡搁浅2》已全面收尾的背景下,小岛秀夫逐步释出《OD》的实机信息,也意味着这款与Xbox合作的恐怖游戏正进入新的宣发周期。玩家对于这套“特殊机制”如何在保持恐怖沉浸感的同时降低游玩门槛,仍充满好奇。