索尼宣布2028年起停止生产PlayStation新游戏实体光盘,全面转向数字发行
7月2日,索尼官方宣布,自2028年1月起,所有在PlayStation主机平台发售的新游戏将仅以数字形式发行,不再推出实体光盘版本。这一举措适用于索尼第一方游戏及第三方发行作品,但不会影响2028年1月前已发售或计划发售的实体光盘游戏。
索尼在官方声明中表示,此举是"顺应消费者趋势的自然发展方向",当前玩家对数字媒体的整体偏好已明显超越实体光盘。事实上,近年来实体游戏市场持续萎缩。据Circana数据,2025年美国实体游戏销售额已降至15亿美元,创下自1995年有记录以来的历史新低。与此同时,PS4/PS5实体销售额占部门收入仅约3%,而数字版则占到约20%。
该消息公布之际,PlayStation正全力筹备PS6主机的推出。取消实体光盘生产,意味着PS6很可能将不再搭载光驱模块。此前已有爆料称,PS6基础版将仅配备1TB固态硬盘并取消内置光驱。对于收藏型玩家而言,实体光盘的停产意味着"回血"和实体收藏仪式将成为历史;而数字版依赖服务器和账号存续的特性,也引发部分玩家对长期可访问性的担忧。但索尼强调,已购入的光盘和光驱版机器不受影响,2028年之前发售的实体游戏仍可正常游玩。
与此同时,有报道称微软也可能在下一代Xbox主机上采取类似策略,取消内置光驱。随着数字分发成为主流,游戏行业正加速告别实体时代,而索尼率先给出了明确的时间表。