《斯普拉遁:涂击队》全球媒体评分解禁,IGN 9分“相当值得体验”
7月22日,任天堂旗下《斯普拉遁》系列首款衍生作品《斯普拉遁:涂击队》即将于7月23日正式发售,独占Switch 2平台。目前全球媒体评分已正式解禁,游戏在Metacritic上获得80分(共51家媒体评测),IGN给出9分好评,评价其“相当值得体验”。
《斯普拉遁:涂击队》是系列首次尝试动作RPG玩法的大胆转型。游戏不仅保留了标志性的喷墨战斗系统,还深度融合了角色养成、装备构筑和刷宝机制,获得了媒体的一致认可。IGN在评测中盛赞其游玩循环设计“炉火纯青”,丰富的自定义系统、高难度挑战以及海量内容使其成为“系列迄今最出色的单人战役”,同时也是“Switch 2目前最值得体验的作品之一”。
多家媒体将本作与《暗黑破坏神》和《无主之地》相提并论——游戏采用类Roguelite的“尝试-失败-变强”循环,玩家通过反复挑战关卡积累经验与装备,不断优化Build配置以攻克更高难度关卡。
本作的最大亮点在于“装置(Gadget)”系统。玩家可根据速度型、力量型、战术型三种墨水罐自由搭配技能——抓钩实现高速位移、跳跃炸弹快速脱离危险、墨刃打出近战爆发,甚至可将气球炸弹相互连接引爆。每种装置还能进一步强化,不同技能之间的连锁效果催生了大量Build思路。
VGC指出,游戏在生存主义难度下“硬核至极”,失败与反复尝试是设计的一部分,而正是这种不断试错优化Build的过程带来了极大的乐趣。Nintendo Life则称赞游戏“无论技术水平如何,都能满足各种口味,并带来主机上最令人享受的游戏循环之一”。
游戏支持全程单人游玩,也可随时邀请好友加入在线合作——多人模式下每位玩家可保留各自的难度选择,新手与老手都能舒适同行。通关主线后,游戏提供大量终局挑战内容,进一步考验玩家的Build构筑能力。Polygon评论称“终局装备系统的深度令人震惊,到了极具挑战性的后期任务时,感觉像是在玩《吸血鬼幸存者》”。
《斯普拉遁:涂击队》将于7月23日登陆Switch 2平台,eShop售价49.99美元,支持简繁中文界面。玩家可单人探索,也可与最多三名好友在线合作闯关。