微软下一代Xbox主机“Project Helix”或兼容所有已发行Xbox游戏,覆盖五代平台
8月5日,据The Verge获得的一份内部备忘录,微软下一代Xbox主机“Project Helix”将兼容所有已发行的Xbox游戏,涵盖初代Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series以及下一代游戏,覆盖五代平台。
这份备忘录是微软向游戏发行商发送的推广材料,核心逻辑在于:发行商无需进行任何技术适配,只需点头同意,即可将旧游戏上线Helix平台。计划旨在唤醒沉睡的老游戏库,为PC和掌机设备解锁新用户群,并创造额外收入。不过,发行商仍有权决定某款老游戏是否上线。目前尚不确定Helix主机是否配备光驱,因此向后兼容的实现方式仍可能以数字版为主。
微软此前已将部分初代Xbox游戏带到PC平台,并计划将Xbox 360游戏也移植至PC。Helix的全面兼容策略是微软“游戏随处可玩”愿景的延续——通过打破代际壁垒,进一步降低用户切换平台的心理门槛。
目前微软尚未公布“Project Helix”的正式名称、硬件规格或发售时间窗口。作为参考,Xbox Series X|S于2020年11月发售,按照游戏主机约7-8年的生命周期推算,Helix最早可能在2027年左右亮相。