开源项目Xodus启动:旨在让PC Game Pass游戏登陆Linux和macOS
8月11日,一批曾参与开发知名开源游戏启动器Heroic Games Launcher的开发者,近日发起了一个名为Xodus的全新开源项目,目标直指微软的PC Game Pass游戏生态,致力于让相关游戏能够在Linux和macOS系统上原生运行。
在此之前,Linux用户若想体验Game Pass游戏,几乎只能依赖Xbox Cloud Gaming云游戏服务,而这往往受制于网络连接和延迟问题,实际体验大打折扣。Xodus项目的出现,为打破这一“Windows独占”壁垒提供了新的可能性。
据项目开发者在Reddit上透露,Xodus目前仍处于早期开发阶段,但已取得关键进展。团队表示,他们已经成功“解决了授权验证和游戏下载”两大核心难题。这意味着,从技术层面看,项目已能完成用户登录、许可证获取以及游戏包下载等基础流程。
不过,这距离游戏真正“跑起来”还有一段距离。项目的下一步重心,将转向开发游戏SDK支持和复现微软的Xbox游戏运行环境。其核心思路是结合Valve的Proton兼容层以及自主逆向工程开发的运行时环境,让基于微软Game Development Kit (GDK)的游戏在非Windows系统上运行。目前,Xodus已经拥有一个专属的Wine分支,并集成了相关补丁。
根据项目路线图,开发团队还计划后续加入对Heroic、Lutris和Bottles等第三方启动器的支持。未来,用户通过Xodus安装的PC Game Pass游戏,甚至有可能像其他非Steam游戏一样,被配置后直接通过Steam启动。目前,Xodus主要瞄准使用GDK和MSIXVC格式的新游戏,暂不支持较老的UWP游戏。