《宝可梦 Pokopia》销量突破500万,第二弹DLC将于今年晚些时候推出

2026-08-14 17:06:26   |   嫣然   |   2317

8月14日,任天堂与宝可梦公司联合宣布,《宝可梦 Pokopia》全球实体版与数字版累计销量已突破500万份。这款由Game Freak与光荣特库摩旗下Omega Force共同开发、Switch 2主机独占的生活模拟游戏,自2026年3月5日发售以来仅用了四个多月便达成这一里程碑。

在Switch 2目前约2368万台的装机量中,相当于每5位机主就有1人购买了这款游戏,约占总装机量的21%,也使其成为Switch 2平台上仅次于《马力欧卡丁车世界》的第二畅销作品。此前官方曾披露,游戏发售4天即售出220万份,此后的持续热销超出不少分析师的预期——开发商Omega Force团队曾表示,“发售前并没有太高的预期”。游戏在Metacritic上获得了《宝可梦》系列史上最高评分之一,口碑与销量双双走高。

游戏DLC“宝可梦 Pokopia 扩展票”计划分三期推出。第一弹“冒泡泡海底的城镇”已于8月5日上线,为玩家带来了全新的水下城镇、更多宝可梦、新家具及料理等可建造内容。第二弹将于2026年晚些时候(部分媒体称“今冬”)推出,届时将加入宝可梦专属的佩戴饰品系统,但不会追加新城镇。第三弹则计划于2027年发售,将带来扩展票的第二个新城镇。随着后续内容的持续更新,《宝可梦 Pokopia》有望继续巩固其作为《宝可梦》系列最畅销衍生作品之一的地位。

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《宝可梦 Pokopia》销量突破500万,第二弹DLC将于今年晚些时候推出

2026-08-14 17:06:26 浏览量: 2317 作者: 嫣然

8月14日,任天堂与宝可梦公司联合宣布,《宝可梦 Pokopia》全球实体版与数字版累计销量已突破500万份。这款由Game Freak与光荣特库摩旗下Omega Force共同开发、Switch 2主机独占的生活模拟游戏,自2026年3月5日发售以来仅用了四个多月便达成这一里程碑。

在Switch 2目前约2368万台的装机量中,相当于每5位机主就有1人购买了这款游戏,约占总装机量的21%,也使其成为Switch 2平台上仅次于《马力欧卡丁车世界》的第二畅销作品。此前官方曾披露,游戏发售4天即售出220万份,此后的持续热销超出不少分析师的预期——开发商Omega Force团队曾表示,“发售前并没有太高的预期”。游戏在Metacritic上获得了《宝可梦》系列史上最高评分之一,口碑与销量双双走高。

游戏DLC“宝可梦 Pokopia 扩展票”计划分三期推出。第一弹“冒泡泡海底的城镇”已于8月5日上线,为玩家带来了全新的水下城镇、更多宝可梦、新家具及料理等可建造内容。第二弹将于2026年晚些时候(部分媒体称“今冬”)推出,届时将加入宝可梦专属的佩戴饰品系统,但不会追加新城镇。第三弹则计划于2027年发售,将带来扩展票的第二个新城镇。随着后续内容的持续更新,《宝可梦 Pokopia》有望继续巩固其作为《宝可梦》系列最畅销衍生作品之一的地位。

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