数毛社评测Switch 2版《上古卷轴4:湮灭重制版》:锁30帧、帧时间不稳
8月19日,据报道,外媒Digital Foundry(数毛社)近日对任天堂Switch 2版《上古卷轴4:湮灭重制版》进行了性能测试,发现尽管游戏能基本维持30 FPS,但帧时间不稳定与严重场景加载卡顿显著影响了整体体验。
测试显示,Switch 2版游戏锁定30 FPS。主机模式以1080p输出,原生渲染分辨率仅为960×540后经升频处理;掌机模式输出900p,原生分辨率800×450。在室内场景中,Switch 2画质甚至比XBOX Series S更为锐利,但在复杂场景下会出现树枝闪烁、高光噪点及遮挡错误。
真正影响体验的是帧时间表现。理想情况下每帧应保持约33毫秒,但数毛社测得的实际帧时间在16至50毫秒之间不断波动,导致画面流畅度受损。骑马穿越地图或遭遇大量敌人时,可能出现最长达230毫秒的严重卡顿。Digital Foundry分析认为,这些问题并非完全源于Switch 2硬件限制,更多是《湮灭重制版》底层仍沿用老旧的Gamebryo引擎逻辑,仅在表层叠加了虚幻引擎5渲染层,原版游戏的部分卡顿Bug至今未被彻底解决。
总体而言,Switch 2版《湮灭重制版》在画质与便携性上表现尚可,但帧时间不稳与场景卡顿明显拖累了体验。考虑到游戏售价为59.99美元,Digital Foundry认为其性价比存在争议。对于希望掌机重温经典RPG的玩家而言,便携性或许仍是选择Switch 2版的重要理由。