索尼Guerrilla重启《地平线:猎人集结》,因测试反馈不佳剥离服务型特性
8月20日,据彭博社报道,索尼PlayStation正在对今年早些时候公布的在线动作游戏《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)进行重大调整,因早期玩家测试反馈不佳,开发商Guerrilla Games自今年6月起便着手对该项目进行重启。
知情人士透露,新的调整计划将剥离原有的持续运营游戏(live-service)服务化特性,将其转型为一款规模更小、更传统的合作多人游戏,并加入剧情模式。Guerrilla Games于当地时间8月19日召开内部全员会议,告知开发团队需在12月前提交下一个里程碑版本以展示进展,届时高管将评估项目是否继续。若未能通过评估,多数开发人员将被重新分配至另一款同样于年底接受评估的项目。
这款游戏的遭遇是索尼持续运营游戏战略受挫的又一案例。过去数年间,PlayStation在持续运营游戏领域投入了大量资源,计划在本十年内推出超过12款持续运营游戏,但该战略迄今已导致大量项目取消及工作室关闭。据知情人士透露,PlayStation已相继取消了《战神》《蜘蛛侠》和《最后生还者》等IP的持续运营游戏项目,这些失败耗费了数亿美元及多年开发时间。
2022年,索尼斥资36亿美元收购《命运》开发商Bungie以加强该领域能力,但此次收购亦未达预期。今年,Bungie推出的新作《失落星船:马拉松》销量表现平平,同时已停止《命运2》内容更新并进行数百人规模的裁员。
Guerrilla于2017年凭借单机动作游戏《地平线:零之曙光》取得口碑与商业双重成功,续作《地平线:西之绝境》于2022年发售。但此后Guerrilla将大部分开发力量转移至《Horizon Hunters Gathering》——该作在玩法和美术风格上与工作室以往作品差异显著,当初公布时被描述为一款类似《怪物猎人》风格的三人合作狩猎游戏,并融入了Roguelite技能系统。该作目前已进行过两轮封闭测试,原计划登陆PS5和PC平台。
目前Guerrilla仅有一个小型团队在规划下一款《地平线》单机游戏,但距离完成仍有数年时间。考虑到重新设计、开发、测试等环节,《地平线:猎人集结》的重启意味着玩家最早也要到2027年才能见到这款游戏的新面貌。