CDPR确认《巫师4》目标2028年发售,500余人团队打造“迄今最大胆作品”
8月25日,CD Projekt Red在2026年科隆游戏展期间发布官方确认:《巫师4》的目标发售窗口为2028年。这一信息由CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基通过一段特别视频致辞正式公布。
诺瓦科夫斯基在视频中表示,“我知道这需要等待一段时间……但请让团队精心打磨,等待将是值得的。” 他同时确认,《巫师4》不会在科隆游戏展上展示,因团队尚未准备好公开更多内容。这款新作由系列人气角色希里领衔主演,被描述为CDPR“迄今最大、最大胆、最具野心的游戏”。
分析师估算,《巫师4》的开发与营销总投入或将接近或超过50亿元人民币。Noble Securities分析师报告指出,开发和营销预算各约为14亿波兰兹罗提(约合25.49亿元人民币),合计约51亿元人民币。作为对比,这一投入规模是《巫师3》总预算(约8100万美元)的近10倍。
截至2026年4月底,《巫师4》开发团队已达513人,较2月底的499人持续增长。CDPR正在全面转向虚幻引擎5开发,并已从《赛博朋克2077》首发事故中吸取了开发流程与管理上的教训。
诺瓦科夫斯基坦言,《赛博朋克2077》首发翻车导致CDPR“永久失去了一些人的信任”,他希望《巫师4》能让这些玩家回心转意。目前官方尚未公布具体的发售日期与登陆平台细节。