英伟达DLSS 4.5光线重建技术实测:画质显著提升,反射与光影细节全面进化
8月26日,英伟达于今年6月在COMPUTEX 2026上正式发布DLSS 4.5光线重建技术,采用第二代Transformer AI模型,计算能力提升35%,参数量增加20%,同时性能与旧版基本持平。该技术适用于全部GeForce RTX显卡,将于8月末正式推出。IT之家近日提前体验了新版F预设RR模型,在《生化危机:安魂曲》《识质存在》《心灵杀手2》三款游戏中进行画质对比测试。
测试平台采用AMD锐龙7 9800X3D处理器与GeForce RTX 5070 Ti显卡(16GB GDDR7),搭配32GB2 DDR5 6000MHz内存。测试统一在4K分辨率下进行,对比关闭光线重建、DLSS 4光线重建与DLSS 4.5光线重建三组画面。
新模型下雨天积水效果更加真实,雨水滴落的力度与涟漪效果更拟真,解决了DLSS 4下积水过于朦胧的问题。橱窗玻璃的反射清晰度显著提高,远处广告牌文字与倒影细节完整可辨。有色玻璃反射也得到强化,右侧车窗已能分辨灯牌文字,较DLSS 4有明显提升。
在科幻题材室内场景中,新模型显著改善了激光特效的动态响应——激光闪烁速度更快、光条更立体,消失时的残影回收更迅速。全息投影的粒子噪点大幅减少,人物衣服布料纹理更平滑,整体亮度和清晰度更扎实,毛刺明显减少。
新模型在写实风格场景中强化了物体阴影的立体感和表面纹理细节,木柱反光更自然,桌侧木纹更丰富,吧台椅腿投影更立体,地板反光更加柔和。