科乐美计划每年推出一款《寂静岭》新作,多个未公布项目正开发中
8月27日,在2026年科隆游戏展期间,《寂静岭》系列制作人Motoi Okamoto接受GamesRadar采访时透露,科乐美正计划为这一经典恐怖游戏系列保持每年推出一款新作的节奏。
Okamoto表示,科乐美正在为《寂静岭》系列寻找新的表达方式,希望在延续系列核心特色的同时避免作品陷入停滞。“如果我们一直把重点放在同一个美国背景上,故事可以探索的空间最终会被耗尽,也可能让玩家群体产生疲劳感。”他同时确认,目前已有多个尚未公布的《寂静岭》项目正在开发中,但具体细节暂不能透露。
这一计划与科乐美社长早川英树此前的表态相吻合。早川在7月接受《日经游戏》采访时表示,公司正在积极推动旗下最具代表性的IP“重启”,明确提到了《寂静岭》《合金装备》和《恶魔城》。他解释称,公司的基本策略是“只要一款游戏拥有消费者,就会将其推向多个设备”,并已建立起一套能让多个IP同时推进的机制。
近年来,《寂静岭》系列迎来了新的发展势头。《寂静岭2:重制版》和《寂静岭f》相继推出,后者将故事舞台从美国转移到1960年代的日本,展现了科乐美为系列寻找新方向的尝试。即将于9月22日发售的《寂静岭:Townfall》也将进一步拓展该系列的游戏类型与叙事边界。