《共鸣:瘟疫传说传承》正式发售:系列前传聚焦索菲亚起源,MC均分85
8月28日,由Asobo Studio开发、Focus Entertainment发行的《瘟疫传说》系列前传新作《共鸣:瘟疫传说传承》(Resonance: A Plague Tale Legacy)现已正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,首日加入Xbox Game Pass。游戏国区标准版定价199元,Heritage Pack DLC售价15.90元,完整支持简体中文界面、字幕与音频。
本作时间线设定在《瘟疫传说:安魂曲》十五年前,玩家将扮演年轻时的索菲亚——一位心狠手辣、四处抢掠的走私者,踏上米诺陶岛,在追寻身世秘密的同时直面神话生物的威胁。与正传以潜行和鼠群为核心的玩法不同,本作大幅转向近身格斗与解谜探索,玩家需要依靠格挡与闪避在激战中智取敌人,破解以米诺斯文明为背景的古老谜题。
本作在Metacritic上基于44篇评测的平均分为79分,而在OpenCritic上基于58篇评测的均分为85分。媒体对游戏的评价呈现明显分歧:
正面评价认为游戏在叙事上做出了大胆尝试,IGN指出“简单但有趣的谜题、华丽的环境以及后期出现的紧张潜行环节仍然基本值得一玩”。GosuGamers则称赞其“是一部黑暗而美丽的希腊神话灵感史诗”。
争议焦点主要集中在战斗系统与角色塑造上。IGN仅给出6/10的评分,批评游戏从潜行转向近战格斗的转变“在战斗本身过于简陋的情况下,很难支撑起这12小时的流程”,并指出索菲亚“仍然没有真正的角色弧光,开始和结束时都是那个追求宝藏的流氓”。网易评价也指出“战斗部分很快就陷入重复乏味;控光解谜也仅仅只能带来零星浅薄的乐趣”。
游戏支持Steam成就、集换式卡牌、云存档与HDR显示,推荐使用控制器游玩。PC版最低配置需GTX 1060/RX 5500 XT及16GB内存,推荐配置为RTX 3060 Ti/RX 6700 XT,均需75GB SSD存储空间。
作为《瘟疫传说》系列首次脱离标志性“鼠群”招牌的尝试,本作的前传定位与玩法变革使其成为一部“有趣但未达预期”的衍生作品。对于渴望在系列世界中多停留一段时间的玩家而言,索菲亚的起源故事仍有其独特吸引力。