《GTA 5》麦克演员盛赞《GTA 6》画面:角色动作更像真人了
9月2日,《GTA 5》三主角之一麦克·迪圣塔的演员内德·卢克近日对Rockstar Games公布的《GTA 6》实机预告发表了自己的看法,他对新作的画面和动画表现给予了高度评价,并明确反驳了部分玩家认为《GTA 6》与《GTA 5》差别不大的说法。
卢克特别关注了新作中的行人动画。在他看来,《GTA 6》人物的眼神、身体动作和走路步态都更加接近真人。相比13年前推出的《GTA 5》,新作不再那么依赖僵硬、近乎固定的行走循环,行人和NPC的动作自然了许多。
他对比道:“看看人物是怎么移动的,他们走路就是真正的人类步态。我们当时的走路动作和站姿多少还有一点机械感。就我自己来说,我总觉得双腿从来没有完全伸直,总是稍微弯着一点。技术已经突飞猛进了。”
不少看过《GTA 6》实机预告的玩家认为,杰森和露西亚参与的枪战与追逐场面仍有明显的《GTA 5》影子,还有人认为新作画面甚至不及R星在2018年推出的《荒野大镖客:救赎2》。卢克并不认同这些评价,他指着游戏中的杰森说道:“跟《GTA 5》看起来完全不一样啊,我看他们肯定疯了。抱歉,各位,你们说错了。这里的画面超过了《荒野大镖客》。有一点我可以告诉你们,我当年可从来没这么好看。”
目前,卢克没有出现在《GTA 6》的演职人员名单中,也没有消息证实他会在游戏里登场,这番评价仍以玩家身份进行。作为《GTA 5》的核心演员之一,卢克的评价为这场围绕画面进化的讨论提供了来自内部视角的观察——在动作捕捉技术和引擎迭代的双重驱动下,《GTA 6》的角色动画已呈现出代际跨越。