《塞尔达传说:时之笛》重制版由Monolith Soft开发,年内登陆Switch 2

2026-09-03 17:22:23   |   棠糖   |   1609

9月3日,据挪威零售商Elkjøp产品页面显示,《塞尔达传说:时之笛》重制版的开发商为Monolith Soft,而非任天堂第一方EPD团队。

Monolith Soft系《异度神剑》系列开发商,曾深度参与《塞尔达传说:旷野之息》与《王国之泪》的开发,除关卡设计和素材制作外,还承担了原本由EPD负责的游戏玩法概念创建与实现。任天堂于2007年从万代南梦宫手中收购其多数股权,现为全资子公司。

2025年底,塞尔达系列总经理岩本大贵曾表示,希望Monolith Soft在系列“独特作品”创作中承担“核心角色”。2026年5月,爆料人Nash Weedle称有强烈线索表明Monolith Soft为主开发商或承担核心开发任务,并指该重制版为“高预算项目”,非简单HD复刻或移植。

关于重制规模,传闻称其可能为“从零重建”的完整重制,规模堪比《最终幻想7重制版》,甚至有猜测认为游戏可能分两部发售——第一部分聚焦林克童年时间线,第二部分为成年篇。

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《塞尔达传说:时之笛》重制版由Monolith Soft开发,年内登陆Switch 2

2026-09-03 17:22:23 浏览量: 1609 作者: 棠糖

9月3日,据挪威零售商Elkjøp产品页面显示,《塞尔达传说:时之笛》重制版的开发商为Monolith Soft,而非任天堂第一方EPD团队。

Monolith Soft系《异度神剑》系列开发商,曾深度参与《塞尔达传说:旷野之息》与《王国之泪》的开发,除关卡设计和素材制作外,还承担了原本由EPD负责的游戏玩法概念创建与实现。任天堂于2007年从万代南梦宫手中收购其多数股权,现为全资子公司。

2025年底,塞尔达系列总经理岩本大贵曾表示,希望Monolith Soft在系列“独特作品”创作中承担“核心角色”。2026年5月,爆料人Nash Weedle称有强烈线索表明Monolith Soft为主开发商或承担核心开发任务,并指该重制版为“高预算项目”,非简单HD复刻或移植。

关于重制规模,传闻称其可能为“从零重建”的完整重制,规模堪比《最终幻想7重制版》,甚至有猜测认为游戏可能分两部发售——第一部分聚焦林克童年时间线,第二部分为成年篇。

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