独立游戏《死亡嚎叫》即将上线第二个试玩版
6 月 4 日,由丹麦三人团队 The Outer Zone 开发、11 Bit Studios 发行的独立卡牌游戏《死亡嚎叫》(Death Howl)即将在 6 月 9 日至 16 日期间,在 Steam 平台推出第二个试玩版。作为一款融合了卡牌构筑与“魂系”游戏氛围的独特作品,《死亡嚎叫》以其罕见的题材混搭、浓郁的美术风格与深刻情感主题,吸引了越来越多玩家的关注。
在《死亡嚎叫》中,玩家将扮演名为“罗”(Rho)的女性猎人,故事从她痛失爱子展开。悲伤的她在神秘声音的召唤下踏入灵界,试图将儿子从死亡中带回。整个游戏围绕“爱、失去与接受”展开,贯穿着强烈的个人情感线索,让玩家不仅是战斗者,更是一位走在心灵边界上的旅者。
尽管游戏采用的是卡牌玩法,但其核心体验却与典型的叙事动作 RPG 有所不同。开发团队强调,《死亡嚎叫》的灵感并非仅来自《炉石传说》或《杀戮尖塔》,而是试图将“魂系游戏”中那种挑战性与情绪张力,移植进卡牌构筑系统之中。
在游戏过程中,玩家将逐步构建属于自己的卡组,包括多种近战攻击、远程法术以及防御技能。每张卡牌不仅具备独立的效果,还可通过“萨满图腾”系统进一步强化,如同传统 RPG 中的装备升级。此外,Boss 战设计也是《死亡嚎叫》魂系特质的体现——战斗难度高、容错率低、需要玩家反复试错与策略调整。
11 Bit Studios 在 Reddit 上曾表示:“虽然这款游戏不是动作游戏,但它确实唤起了我们在魂系列游戏中所经历的那种情感——那种孤独、绝望,但也充满坚持与希望的感觉。”
《死亡嚎叫》另一大亮点在于其精致的艺术风格与音乐表现。画面采用手绘风格,场景设计呈现出一种带有北欧神秘色彩的精神世界;同时,原声配乐充满情感张力,渲染出灵界旅程中的压抑与震撼,与游戏的主题完美契合。整体氛围的塑造,使其在一众卡牌游戏中独树一帜。
此次《死亡嚎叫》的第二个试玩版将于 6 月 9 日至 16 日限时开放,玩家可前往 Steam 页面预约试玩。试玩版将包含更多卡牌内容、新增的支线任务以及一场挑战性极高的 Boss 战,为玩家提前体验游戏核心机制和叙事风格提供了窗口。