《勇者斗恶龙7 重制版》试玩版今日上线:视觉与流程的颠覆性重塑
1月7日,据报道,日本游戏发行商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布,经典角色扮演游戏《勇者斗恶龙7》的重制作品——《勇者斗恶龙7 Remagined》的试玩版已于今日(1月7日)在全平台上线,而游戏的完整版正式定于2月6日发行。本次重制并非简单的画面升级,而是在视觉风格和游戏结构上进行了大胆而彻底的革新。
与该公司此前采用HD-2D风格的《勇者斗恶龙3 重制版》不同,本作选择了一条独特的美学路径。开发团队与曾参与《西游记之大圣归来》游戏制作的HEXADRIVE工作室合作,共同创造了一种被称为“手绘立体透视模型”的艺术风格。游戏世界呈现出宛如精致微缩景观的观感,而角色模型则直接源于开发期间制作的实体玩偶扫描,旨在以独特的“玩偶感”精准复现已故大师鸟山明原作的视觉神韵,为玩家带来焕然一新的沉浸体验。
针对原版游戏因流程超长(超过100小时)而饱受诟病的问题,开发团队做出了一个颇具争议的重大调整:直接删减了3个完整岛屿的主线内容,并将另外4个岛屿改为可选的支线探索区域。为了平衡内容的精简,重制版大幅丰富了角色的背景故事,新增了重要角色基法(Kiefer)的专属剧情线,并引入了原版所没有的全新结局。叙事结构也改为非线性,玩家在收集石板碎片后,可以自由决定冒险的顺序。
在玩法系统上,重制版同样进行了深度优化。职业总数从原先的50多种大幅精简至每位角色20种,并引入了“兼职”系统,允许角色同时装备两种职业并同步获得经验。最受玩家欢迎的改进之一是新增的“职业法球”菜单,使得转职可以随时随地便捷进行,无需再频繁返回特定地点。此外,原版复杂的怪物职业系统被简化为饰品“魔物之心”,而相关的技能则被整合进一个全新的“怪物大师”职业之中。