玩家请愿要求 EA 保住《质量效应》IP,签名数突破18.7万
10月26日,据报道,一份为保住 BioWare 科幻角色扮演游戏《质量效应》发起的请愿书,签名数量已经超过18.7万。
本周早些时候,玩家迎来了 BioWare 令人难过的落幕。在沙特以550亿美元杠杆收购美国艺电(EA)数月之后,裁员如期而至,业内专家早有预料,但事情依然引来行业大范围的谴责与惋惜。
请愿发起者乔·史密斯并没有强求 EA 收回对 BioWare 的相关决定,诉求是"采取明确举措,承诺继续开发《质量效应》系列"。发布在 Change.org 上的页面写道,这份承诺需要配套充足的资金、足够的开发人员以及合理的制作周期,以此维系并提升该系列一贯的高水准。请愿书还提出另一种方案,EA 也可以考虑把《质量效应》的知识产权授权给其他工作室,由同样怀有热忱、愿景契合的团队接手,让这个 IP 存续下去。
请愿书写道,全球无数粉丝投入数千小时探索这个银河世界,和立体鲜活的角色、扣人心弦的故事建立了深厚羁绊,这个系列早已超越普通游戏的体验,凝聚起一个崇尚选择、尊重个性、共享冒险的玩家社群,倘若这个宇宙不再有新作开发,对粉丝是沉重打击,对整个叙事向游戏的多元发展同样是巨大损失。
此前一名自称曾加入 BioWare 社区顾问团的内容创作者,曝出了已取消开发的下一部《质量效应》新作的信息,该作原名为《质量效应宇宙》。这段内部预告流出后,BioWare 在工作室关停、项目取消之后确认预告属实。EA 这一轮大规模裁员,同样波及了重生娱乐、Maxis、Full Circle、EA Motive 以及旗下其他工作室的开发人员。